2018年9月22日 星期六

Path of Exile - 地圖碰撞偵測分析與路徑規劃

在製作遊戲輔助程式,如果遊戲中,沒有自動尋路的功能,那麼分析地圖的碰撞偵測就會顯得非常困難,因為要知道遊戲中的障礙物的位置,並且還要透過一些路徑規劃(A*演算法),才能走到想要到的位置,因此整體上來說,會花比較多的時間在分析遊戲地圖。

2018年9月18日 星期二

x64dbg - 預設輸入參數設置

在軟體逆向工程或者惡意程式分析,有時需要輸入參數才會正確的運行 (如果沒有對應的輸入參數可能程式會崩潰),這樣 x64dbg 就需要在執行前設置程式的輸入參數。

x64dbg - 條件中斷

一般設置中斷點時,只要程式執行到這都會被斷下,如果我只要在某些條件才要斷下,就顯得非常不方便,這時x64dbg就有提供完善的條件中斷功能。

Path of Exile 逆向分析研究 - 附近怪物的遍歷

在研究遊戲自動化的程式,除了分析地形的碰撞偵測之外,就是怪物的探測貴為重要,本篇主要以分析怪物的遍歷為主軸,並印出怪物的物件位址和名稱。