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2019年8月16日 星期五

Counter Strike Source - AI

在念研究所的期間利用空閒時間,嘗試撰寫射擊遊戲的Artificial Intelligence,也就是利用自己寫的程式跟遊戲中的電腦互打,在這過程還蠻有趣的,需要分析整個遊戲的地圖,然後再路徑規劃(PathFinder),以及蒐集在記憶體上的人物資訊,例如座標、血量、隊伍等等,有了這些資訊就能追蹤敵人的座標,不過還需要找出控制自己的移動和射擊,這樣就能擊殺敵人了。